电影和网游已然是当前最受欢迎的两种娱乐形式,无论是电影衍生游戏,还是游戏改编成电影,它们任意一次互通的结合都足以让体量巨大的电影受众兴奋或让基数庞大的游戏玩家满心期待,在互联网+的今天,泛娱乐的概念无时无刻不在改变大众娱乐的方式,也更加丰富网民的生活。
11月26日,作为中国领先的网络游戏研发商和运营商的空中网,在北京举办了一场气势磅礴的发布会,空中网董事长兼CEO王雷雷先生,著名军事专家张召忠教授,《战舰世界》代言人韩国女团T-ara全体成员,演员高瀚宇先生,Wargaming亚洲区域市场沟通总负责人Tanyan女士,以及来自全国各地的百余家媒体、合作伙伴莅临发布会现场。发布会首先公布了年度最受期待的战争网游《战舰世界》即将公测的消息,接着空中网董事长兼CEO王雷雷先生在现场宣布空中网完成战争题材的游戏布局,早在去年底便已经开始着手筹备,涉足影视剧的投资拍摄。从现场发布的3分钟《战舰世界》宣传片来看,仅一个三分钟的短片,足以媲美任何一部国产战争题材的大制作电影。由此可见,空中网全力推进影游联动,贯通影游产业布局,已成为铁板钉钉的事实。
早前国内游戏公司投资大电影《三体》,并同步孵化同题材游戏产品,引发影游联动的各方关注,今年11月初,暴雪发布了一段《魔兽世界》电影的预告片,立刻点燃了全球影迷和玩家。这些影视与游戏频繁互通的动作,实际上意味着大众娱乐的方式已经在互联网+的作用下融合贯通,也象征着第九艺术,逐渐从非主流艺术走向更普遍更大众的主流平台。
而空中网在战争类游戏的这一领域多年深耕,“海、陆、空”的战争游戏布局,积累了全方位战争类IP的用户和受众。空中网执行副总裁张颖楠女士在接受记者采访时,即表示自己对影视与游戏全面贯通这种形式的认可,也对影游结合充满信心。
记者:对现有战争题材的IP会做泛娱乐的孵化吗?会做什么样的计划?
张颖楠:正像你说的,像《坦克世界》、《战机世界》和马上要公测的《战舰世界》,这几年,我们这几款战争类的产品,在市场上表现都是非常出色的,沉淀了大量的用户。现在累计的注册用户已经有八千万了,基本上中国的军迷用户都围绕在我们空中网的游戏平台上,有这么多用户也就是说这是有口碑的大IP。所以,在泛娱乐上面,我们也会有这样的布局,未来,我们的IP便会往影视方面去发展,让IP服务于类似于影视这样一些新的延伸产品,同时,这些延伸的产品,反过来也会对游戏又有新一轮的促进,也会是一个互相孵化和推进的策略。
记者:这次(发布会)是一次新的尝试吗?包括邀请韩女团T-ara。
张颖楠:其实,这次《战舰世界》更侧重娱乐化的推广策略,因为《坦克世界》沉淀的军迷用户非常非常的多,但是,我们的游戏(战舰世界)本身是一个好玩的游戏,我们希望更多更年轻的用户参与到游戏中,所以这次在推广策略上也把娱乐看得比较重,《战舰世界》是会开启我们整个(系列产品)军事娱乐化的一个起点。
记者:近期,或者再久远一点,包括《仙剑奇侠传》这一类的游戏都纷纷改编成电影电视剧,涉足影视。那么空中网有自己的计划吗?会成立影视公司吗?
张颖楠:其实,在今天发布会上,王总(空中网董事长兼CEO王雷雷先生)也提到了,我们也已经有了自己的影视公司,叫“空中银河影业”。我们其实是从去年年底就已经在做这项工作,这个公司我们已经运转了一年时间,我们在影视项目的开发也已经涉及了近15个项目,有的还在前期,有的是在中期,还有很多的片子已经都杀青了。所以,应该是在明年,我们空中影视的一些成熟的作品就会陆陆续续推上市场。战争题材的作品,未来也会成为影视公司的特色之一。因为我们的优势在这里,我们就更加的把优势突出。所以,我们今天在发布会上就提到了军事题材这个部分,我们会在军事影视作品里去进行培养和尝试。
记者:现在游戏业界里,像完美这样的公司都成立了影视,作为专注做游戏的公司,很多都做起了影视,会被认为不务正业吗?
张颖楠:首先我认为,这是一个泛娱乐的概念,游戏本身就是娱乐的一部分,我个人在游戏行业做了十几年,专注在游戏的营销和推广上,但是我们的影视团队是根植在影视行业里的,是完完全全在影视行业领域长期都很活跃的人。所以,我们能很好的把游戏和影视在自己的土壤里面培养,形成互动,让游戏用户成为影视受众,影视受众反过来变成游戏用户。所以,不是不务正业,是不同的人在做不同的事,让娱乐更贯通成为一体化。
记者:发布会里播放的《战舰世界》宣传片很震撼,会按照宣传片里的剧情拍成大电影吗?
张颖楠:大家可以期待一下,我们在这方面已经开始筹备了。等各方时机成熟的时候,我们会把消息公布给大家。